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Jarren
Traque-sang de Bantam
A : Matière d’un Dieu Ancestral
Afin de mieux multiplier sa vitesse de déplacement, Jarren fait apparaître des venins mystérieux.
Z : Flétrissement de Malédiction
Jarren envoie des boîtes de flammes pour détruire des bombes florales pendant une courte durée.
E : Doublé Impérial
Jarren lance des poudres maléfiques pour mieux rebondir de manière indétectable.
R : Fureur Dans la Tête
Jarren survole ses crochets d’énergie en explosant une balle psychique pendant 8 secondes.
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— Version 0.1 [Dernière mise à jour : 07/04/2016]